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métier : informatiqueSynonyme(s)analyste : informatique ;informaticien programmeurVoir aussi |
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Jeux vidéo : 1001 métiers / Julie Guérineau in Géo Ado, 225 (décembre 2021)
[article]
Titre : Jeux vidéo : 1001 métiers Type de document : texte imprimé Auteurs : Julie Guérineau, Auteur Année : 2021 Article : p.14-23
in Géo Ado > 225 (décembre 2021)Descripteurs : jeu vidéo / métier : informatique Résumé : Dans le domaine des jeux vidéos, découvre les différents types de métiers :
- Les créateurs
- les programmeurs
- ceux qui se chargent de la promotion. Parmi eux le community manager.
- les organisateurs de championnats, les coachs, les commentateurs.Nature du document : documentaire [article] Jeux vidéo : 1001 métiers [texte imprimé] / Julie Guérineau, Auteur . - 2021 . - p.14-23.
in Géo Ado > 225 (décembre 2021)
Descripteurs : jeu vidéo / métier : informatique Résumé : Dans le domaine des jeux vidéos, découvre les différents types de métiers :
- Les créateurs
- les programmeurs
- ceux qui se chargent de la promotion. Parmi eux le community manager.
- les organisateurs de championnats, les coachs, les commentateurs.Nature du document : documentaire Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 003404 Archives périodique Documentaire CDI documentaire Disponible 34404 Archives périodique Documentaire CDI documentaire Disponible Trous de mémoire : Betty Holberton / Camille Van Belle in Science & vie junior, 358 (Juillet 2019)
[article]
Titre : Trous de mémoire : Betty Holberton Type de document : texte imprimé Auteurs : Camille Van Belle, Auteur Année : 2019 Article : p. 51
in Science & vie junior > 358 (Juillet 2019)Descripteurs : 1950- / femme / métier : informatique / travail des femmes Résumé : Bande dessinée résumant le parcours professionnel de Betty Holberton , pionnière de l'informatique dans les années 50, à une époque où ce domaine était mésestimé et plutôt réservé aux femmes. Nature du document : documentaire [article] Trous de mémoire : Betty Holberton [texte imprimé] / Camille Van Belle, Auteur . - 2019 . - p. 51.
in Science & vie junior > 358 (Juillet 2019)
Descripteurs : 1950- / femme / métier : informatique / travail des femmes Résumé : Bande dessinée résumant le parcours professionnel de Betty Holberton , pionnière de l'informatique dans les années 50, à une époque où ce domaine était mésestimé et plutôt réservé aux femmes. Nature du document : documentaire Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 002905 périodique périodique Documentaire CDI documentaire Disponible Vidéo games / Laure Casalini / La Martinière jeunesse (2013)
Titre : Vidéo games : l'aventure du jeu vidéo Type de document : texte imprimé Auteurs : Laure Casalini (1972-...), Auteur ; Caroline Gibert (19..-....), Illustrateur Editeur : La Martinière jeunesse, 2013 Description : 1 vol. (46 p.) Présentation : ill. en noir et en coul., couv. ill. en coul. ISBN/ISSN : 978-2-7324-6187-8 Langues : Français (fre) Descripteurs : graphiste / jeu vidéo / logiciel de jeux / métier : informatique / programmation Résumé : Saviez-vous quavant dêtre un petit hérisson bleu, Sonic était un lapin? Que Lara Croft sest longtemps appelée Lara Cruz ? Que la démarche de Donkey Kong est calquée sur celle d'un cheval et non d'un gorille ? Ou encore que le créateur de Pac Man a imaginé son personnage en regardant une pizza à laquelle il manquait une part ? Un livre ludique et bourré dinformations pour tout savoir de l'univers en constante évolution des jeux vidéo.
Cet ouvrage montrera également comment le développement de nouvelles technologies a induit des univers visuels plus performants et de nouvelles façons de jouer, et permettra de mieux connaître les différents métiers de la première industrie au monde en terme de chiffre d'affaires. Un ouvrage incontournable pour prolonger le plaisir du jeu !Vidéo games : l'aventure du jeu vidéo [texte imprimé] / Laure Casalini (1972-...), Auteur ; Caroline Gibert (19..-....), Illustrateur . - La Martinière jeunesse, 2013 . - 1 vol. (46 p.) : ill. en noir et en coul., couv. ill. en coul.
ISBN : 978-2-7324-6187-8
Langues : Français (fre)
Descripteurs : graphiste / jeu vidéo / logiciel de jeux / métier : informatique / programmation Résumé : Saviez-vous quavant dêtre un petit hérisson bleu, Sonic était un lapin? Que Lara Croft sest longtemps appelée Lara Cruz ? Que la démarche de Donkey Kong est calquée sur celle d'un cheval et non d'un gorille ? Ou encore que le créateur de Pac Man a imaginé son personnage en regardant une pizza à laquelle il manquait une part ? Un livre ludique et bourré dinformations pour tout savoir de l'univers en constante évolution des jeux vidéo.
Cet ouvrage montrera également comment le développement de nouvelles technologies a induit des univers visuels plus performants et de nouvelles façons de jouer, et permettra de mieux connaître les différents métiers de la première industrie au monde en terme de chiffre d'affaires. Un ouvrage incontournable pour prolonger le plaisir du jeu !Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 001926 794.8 LEM Documentaire CDI documentaire Disponible