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Quand les gamers jouent les bricoleurs / Thomas Delozier in Science & vie junior, 339 (décembre 2017)
[article]
Titre : Quand les gamers jouent les bricoleurs Type de document : texte imprimé Auteurs : Thomas Delozier, Auteur Année : 2017 Article : p. 84-87
in Science & vie junior > 339 (décembre 2017)Descripteurs : innovation / jeu vidéo Résumé : Inventions de bricoleurs passionnés de jeux vidéo pour réaliser gadgets et objets issus de leurs jeux fétiches : borne d(arcade motorisée, manchon-grappin, bras armé, ocarina contrôleur de domotique, centre du guérison pour portable, façade d'un bâtiment transformée en plateau de jeu Tetris. Nature du document : documentaire [article] Quand les gamers jouent les bricoleurs [texte imprimé] / Thomas Delozier, Auteur . - 2017 . - p. 84-87.
in Science & vie junior > 339 (décembre 2017)
Descripteurs : innovation / jeu vidéo Résumé : Inventions de bricoleurs passionnés de jeux vidéo pour réaliser gadgets et objets issus de leurs jeux fétiches : borne d(arcade motorisée, manchon-grappin, bras armé, ocarina contrôleur de domotique, centre du guérison pour portable, façade d'un bâtiment transformée en plateau de jeu Tetris. Nature du document : documentaire Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 002584 Archives périodique Documentaire CDI documentaire Disponible Recyclage / Pierre Corbinais in Topo, 40 (mars 2023)
[article]
Titre : Recyclage Type de document : texte imprimé Auteurs : Pierre Corbinais, Auteur ; Caloucalou, Auteur Année : 2023 Article : p. 122-127
in Topo > 40 (mars 2023)Descripteurs : jeu vidéo Résumé : Même dans les jeux vidéos, les vieux ont du mal à laisser de la place aux jeunes. Nature du document : documentaire [article] Recyclage [texte imprimé] / Pierre Corbinais, Auteur ; Caloucalou, Auteur . - 2023 . - p. 122-127.
in Topo > 40 (mars 2023)
Descripteurs : jeu vidéo Résumé : Même dans les jeux vidéos, les vieux ont du mal à laisser de la place aux jeunes. Nature du document : documentaire tous accros aux jeux videos ! / William Audureau in Géo Ado, 75 (mai 2009)
[article]
Titre : tous accros aux jeux videos ! Type de document : texte imprimé Auteurs : William Audureau, Auteur Année : 2009 Article : p. 40-43
in Géo Ado > 75 (mai 2009)Descripteurs : jeu vidéo Résumé : Des adolescents du monde entier se passionnent pour les jeux vidéos : enquête sur tous les continents. Nature du document : documentaire [article] tous accros aux jeux videos ! [texte imprimé] / William Audureau, Auteur . - 2009 . - p. 40-43.
in Géo Ado > 75 (mai 2009)
Descripteurs : jeu vidéo Résumé : Des adolescents du monde entier se passionnent pour les jeux vidéos : enquête sur tous les continents. Nature du document : documentaire La trilogie d'Ezio in Science & vie junior. Hors série, 120 (novembre 2016)
[article]
Titre : La trilogie d'Ezio : 1476-1512 De Florence à Constantinople Type de document : texte imprimé Année : 2016 Article : p. 24-37
in Science & vie junior. Hors série > 120 (novembre 2016)Descripteurs : jeu vidéo Résumé : La machine de Léonard de Vinci a-t-elle volé ? Le chiffre 72 a-t-il une signification symbolique ? Comment le frère Savonarole a-t-il réussi à exercer tant d'influence à Florence ? La carte de Piri Reis représente-t-elle l'Antarctique ? Le saut de la foi est-il réel ou imaginaire ? Nature du document : documentaire [article] La trilogie d'Ezio : 1476-1512 De Florence à Constantinople [texte imprimé] . - 2016 . - p. 24-37.
in Science & vie junior. Hors série > 120 (novembre 2016)
Descripteurs : jeu vidéo Résumé : La machine de Léonard de Vinci a-t-elle volé ? Le chiffre 72 a-t-il une signification symbolique ? Comment le frère Savonarole a-t-il réussi à exercer tant d'influence à Florence ? La carte de Piri Reis représente-t-elle l'Antarctique ? Le saut de la foi est-il réel ou imaginaire ? Nature du document : documentaire Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 002430 Archives périodique Documentaire CDI documentaire Disponible Vidéo games / Laure Casalini / La Martinière jeunesse (2013)
Titre : Vidéo games : l'aventure du jeu vidéo Type de document : texte imprimé Auteurs : Laure Casalini (1972-...), Auteur ; Caroline Gibert (19..-....), Illustrateur Editeur : La Martinière jeunesse, 2013 Description : 1 vol. (46 p.) Présentation : ill. en noir et en coul., couv. ill. en coul. ISBN/ISSN : 978-2-7324-6187-8 Langues : Français (fre) Descripteurs : graphiste / jeu vidéo / logiciel de jeux / métier : informatique / programmation Résumé : Saviez-vous quavant dêtre un petit hérisson bleu, Sonic était un lapin? Que Lara Croft sest longtemps appelée Lara Cruz ? Que la démarche de Donkey Kong est calquée sur celle d'un cheval et non d'un gorille ? Ou encore que le créateur de Pac Man a imaginé son personnage en regardant une pizza à laquelle il manquait une part ? Un livre ludique et bourré dinformations pour tout savoir de l'univers en constante évolution des jeux vidéo.
Cet ouvrage montrera également comment le développement de nouvelles technologies a induit des univers visuels plus performants et de nouvelles façons de jouer, et permettra de mieux connaître les différents métiers de la première industrie au monde en terme de chiffre d'affaires. Un ouvrage incontournable pour prolonger le plaisir du jeu !Vidéo games : l'aventure du jeu vidéo [texte imprimé] / Laure Casalini (1972-...), Auteur ; Caroline Gibert (19..-....), Illustrateur . - La Martinière jeunesse, 2013 . - 1 vol. (46 p.) : ill. en noir et en coul., couv. ill. en coul.
ISBN : 978-2-7324-6187-8
Langues : Français (fre)
Descripteurs : graphiste / jeu vidéo / logiciel de jeux / métier : informatique / programmation Résumé : Saviez-vous quavant dêtre un petit hérisson bleu, Sonic était un lapin? Que Lara Croft sest longtemps appelée Lara Cruz ? Que la démarche de Donkey Kong est calquée sur celle d'un cheval et non d'un gorille ? Ou encore que le créateur de Pac Man a imaginé son personnage en regardant une pizza à laquelle il manquait une part ? Un livre ludique et bourré dinformations pour tout savoir de l'univers en constante évolution des jeux vidéo.
Cet ouvrage montrera également comment le développement de nouvelles technologies a induit des univers visuels plus performants et de nouvelles façons de jouer, et permettra de mieux connaître les différents métiers de la première industrie au monde en terme de chiffre d'affaires. Un ouvrage incontournable pour prolonger le plaisir du jeu !Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 001926 794.8 LEM Documentaire CDI documentaire Disponible Vidéotesteurs : regardez-les jouer ! / David-Julien Rahmil in Science & vie junior, 287 (août 2013)
PermalinkVivez un jeu vidéo grandeur nature ! / David-Julien Rahmil in Science & vie junior, 343 (Avril 2018)
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